只看圆心,它走的是直线。
圆轮在桌面上无滑动地滚动。圆心的高度固定,每转过一段角度,圆心前进的距离正好等于滚过的圆弧长度。
圆心前进距离 = rθ
在轮胎最外缘做个小标记。推着车走时,标记画出一串拱,而在接触地面的瞬间,它相对地面静止。
灰箭头表示平移,金色表示相对圆心的转动,绿色表示合速度;长度按同一比例绘制。
SCROLL TO UNFOLD ↓圆轮在桌面上无滑动地滚动。圆心的高度固定,每转过一段角度,圆心前进的距离正好等于滚过的圆弧长度。
标记同时参与两种运动:被圆心带着向前走,又相对圆心绕一圈。把这两种位移相加,就得到它相对桌面的真实轨迹。
接触地面的瞬间,向前的平移速度与向后的转动速度大小相等。最高处则都朝前,速度变成圆心的两倍。这也是尖点出现的原因。
拖动进度,或点击「接触地面」「车轮顶部」。打开速度分解,比较两个位置的合速度。
在胶带卷的外缘做个小标记,沿桌面缓慢滚动。注意标记碰到桌面的那一刻,再和它转到最高处时比较。
要求圆轮无滑动地沿直线滚动。自行车气门嘴通常在轮缘内侧,轨迹是短幅摆线,通常不会形成尖点。
即使轮心匀速前进,轮缘上的点也会时快时慢。